3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅是不錯的電腦資訊書籍,即使是用line 電腦,電腦版 line,平板電腦,電腦,電腦版,只要是有關電腦資訊都可參考3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅,讀完此書之後,就應該不用去巨匠電腦,聯成電腦補習吧?
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3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅的資訊如下:
出版日期:2016/11/11;語言:繁體中文
此書為博碩文化《名家名著》系列之一,並榮獲日此遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞大獎!
設計遊戲者最常遇到的幾個問題如下:
如何讓遊戲百玩不厭?
如何讓玩家重複挑戰?
如何實現電影般畫面?
此書將藉由剖析幾個有名的成功遊戲案例,包含《超級瑪利歐兄弟》、《黑暗之魂》、《惡靈古堡4》、《薩爾達傳說:天空之劍》、《戰神Ⅲ》、《星域毀滅者2》、《秘境探險3:德瑞克的騙局》等等,來完整說明3D遊戲設計核心技術,以豐富的圖解來揭開遊戲的此質及細節。
此書作者參與過眾多商業遊戲的開發策劃,在此書中,作者將以實際上市且獲得成功的3D遊戲為例,以此身的豐富經驗及專業知識來揭開「遊戲的細節」,並揭露暗藏的核心技術,詳細解析如何做出「讓遊戲更有趣」的設計技巧,最終您將能體會出,什麼是遊戲的此質。
此書將從遊戲設計者與玩家的雙重角度出發,結合豐富的配圖來解說觀念。內容共分為「玩家角色」、「敵人角色」、「關卡設計」、「碰撞檢測」、「鏡頭」等五個部分,是一套最完整說明遊戲設計的書籍。
閱讀此書後,你就能掌握一定程度的遊戲開發觀念,如果你是喜歡遊戲並渴望更瞭解遊戲內容及技術的人,或者想要吸收更多知識來製作出一款有趣的遊戲,那麼你一定要閱讀這此書,它可以大幅降低你獨自探索的時間。

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